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大师谈游戏设计:创意与节奏

大师谈游戏设计:创意与节奏

作者:[日] 吉泽秀雄

2017.6.1 出版

可语音朗读

开通电子书VIP
11.99得到贝

主编推荐语

万代南梦宫首席制作人、《忍者龙剑传》设计师吉泽秀雄从业30余年的经验总结。

内容简介

本书是《忍者龙剑传》《皇牌空战3》《风之罗诺亚》等知名游戏制作人吉泽秀雄的经验之谈。 作者根据自身丰富的游戏创作经验,结合大量具体的游戏案例,向读者讲述了如何创作一款有趣、舒服的游戏。书中以“游戏节奏”为主线,从寻找创意开始谈起,到培育创意、创造游戏的节奏、发展游戏的节奏等,介绍了如何通过有意识地掌控节奏来进行游戏创作。 读者在阅读本书的过程中,不仅能明白经典游戏是如何诞生的,也能学到很多游戏创作的窍门。

出版方

人民邮电出版社·图灵出品