
主编推荐语
从业十年的游戏概念设计师神奇鱼倾力造的游戏概念设计图书。
内容简介
本书共5章,通过多个概念设计作品的制作过程,讲解游戏美术概念设计的技巧和方法,培养读者的设计创意意识。 第1章作者结合自身多年的行业经验,浅谈游戏设计从业者的自身定位以及游戏美术的定位、概念艺术家的核心价值和2D原画在游戏开发中的作用; 第2章通过多个案例,介绍游戏角色及场景设计; 第3章通过9个设计作品和20个线稿设计的解析,帮助读者了解设计思路; 第4章介绍不同角色概念人物的设定及武器道具的设定; 第5章介绍游戏美术的未来以及美术成本的控制和产品开发理念。 本书适合广大游戏美术人员、游戏特效爱好者、各类培训机构以及设计专业的学生等阅读,也可以作为高等院校游戏设计相关专业的教辅图书及相关教师的参考书。
出版方
人民邮电出版社
