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游戏设计的236个技巧:游戏机制、关卡设计和镜头窍门

游戏设计的236个技巧:游戏机制、关卡设计和镜头窍门

作者:[日] 大野功二

2015.11.1 出版

可语音朗读

开通电子书VIP
64.90得到贝

主编推荐语

本书从游戏设计者和玩家的双重角度出发,从“玩家角色”“敌人角色”“关卡设计”“碰撞检测”“镜头”这五个角度来探讨如何让3D游戏更加有趣。

内容简介

如何让游戏百玩不厌、欲罢不能? 如何让玩家失败后仍想继续挑战? 如何实现电影般酷炫的画面效果? 如果你有意成为一名游戏策划人或设计师,这本书能够让你赢在起跑线上。 如果你已经是一名游戏开发人员,这本书能帮你发掘出许多平日里忽视的细节。 即便你只是一名玩家,只要耐心读完这本书,你的游戏水平也能突飞猛进。 从游戏设计者和玩家的双重角度出发,以大量游戏为例,并结合丰富的配图,从“玩家角色”“敌人角色”“关卡设计”“碰撞检测”“镜头”这五个角度来探讨如何让3D游戏更加有趣,解明其中暗藏的技巧,为各位读者揭开游戏的“本质”。

出版方

人民邮电出版社