主编推荐语
网易游戏金牌制作人亲自执笔,教你如何站在游戏行业顶端思考设计,策划之路,为你指南。
内容简介
本书为“网易游戏学院・游戏研发入门系列丛书”之“游戏设计”单本。 通过4篇(共10章)的篇幅,深入浅出地分享了入门级的游戏设计知识。从游戏设计概述-游戏开发者的责任入手,从速度-高效开发的流程和方法,质量-高质量的策划设计,差异化-提供多样的游戏体验等三方面逐步展开。 全书以网易游戏内部新人培训大纲为框架体系,以网易多款经典热门游戏的设计研发经验为基础,内容充实,结构完整,行文轻松易读。
出版方
清华大学出版社
