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Cocos2D-X游戏开发技术精解

Cocos2D-X游戏开发技术精解

作者:刘剑卓

2013.6.1 出版

可语音朗读

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主编推荐语

详细介绍使用Cocos2D-X进行游戏开发的方方面面。

内容简介

本书详细介绍如何使用Cocos2D-X引擎开发自己的移动平台游戏。全书共15章,主要内容包括:Cocos2D-X引擎简介;如何建立跨平台的开发环境;引擎的核心模块——渲染框架;如何实现动态画面和用户交互;二维游戏中背景的实现方法和技术;Box2D物理引擎;如何掌握声音引擎的用法;Cocos2D-X引擎的文件操作模块和内存管理机制;各种各样的粒子效果;如何掌握利用Lua脚本制作游戏的能力;Cocos2D-HTML5引擎版本;引擎的附加功能等。最后,《Cocos2D-X游戏开发技术精解》和读者一起展望了Cocos2D-X引擎的未来。

出版方

人民邮电出版社