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Cocos2d-JS游戏开发

Cocos2d-JS游戏开发

作者:凌建风

2016.11.1 出版

可语音朗读

开通电子书VIP
42.01得到贝

主编推荐语

结合多个实例详细介绍Cocos2d-JS游戏开发。

内容简介

本书共分4部分,第一部分为基础篇,主要介绍了Cocos引擎家族史、环境搭建、开发工具的选用,还有引擎的核心框架、动作模块、事件机制、音频处理以及屏幕适配等;第二部分为进阶篇,例如数据存储、粒子系统、UI控件、性能优化以及游戏地图;第三部分为高级篇,主要涉及与其他语言的反射调用、Chipmunk、网络编程以及JSB;第四部分介绍《保卫萝卜2》的开发过程。

出版方

人民邮电出版社·图灵出品