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WebGL 3D开发实战详解(第2版)

WebGL 3D开发实战详解(第2版)

作者:吴亚峰

2020.2.1 出版

可语音朗读

开通电子书VIP
69.12得到贝

主编推荐语

本书讲述从WebGL必知必会的基础知识到基于WebGL实现各种高级特效的方法。

内容简介

本书系统地介绍了HTML5的基本知识和新特性、WebGL的基本知识,并引导读者完成了WebGL的基础案例。 同时,本书也对在WebGL中,实现可编程渲染管线着色器的语言进行了系统介绍,帮助读者进行着色器的高级开发打下坚实的基础。 另外,本书介绍了3D开发的多种投影、变换原理及实现,以及点、线段、三角形三大类的绘制方式。 本书适合程序开发人员、游戏开发人员和虚拟现实开发者阅读,也可作为大专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的教材。

出版方

人民邮电出版社