知识就在得到

2018年9月出版
2021年10月出版

2024年11月出版

2019年8月出版

2020年12月出版

25分8秒

2024年10月出版

2019年6月出版

2018年6月出版

2022年4月出版

2024年6月出版

2022年11月出版

2014年6月出版

2017年4月出版

2024年8月出版
2022年1月出版

2015年11月出版

2019年9月出版

2023年4月出版

2015年11月出版
本书从游戏设计者和玩家的双重角度出发,从“玩家角色”“敌人角色”“关卡设计”“碰撞检测”“镜头”这五个角度来探讨如何让3D游戏更加有趣。
64.90得到贝