知识就在得到
2021年11月出版

2018年6月出版
本书充分考虑了互联网时代的诸多变化,结合供应链及相关领域的理论研究,将博弈论、最优化理论与数学建模等方法相结合,以在线销售为载体,以参与者为切入点,对互联网环境下整个供应链(渠道)的决策、优化等问题进行了深入分析和研究。
65.26得到贝
2021年5月出版

2020年1月出版

2022年3月出版

2017年2月出版
2021年6月出版
2021年9月出版

2019年12月出版

2022年6月出版

2019年8月出版

2021年8月出版
2022年2月出版
2015年8月出版
2020年10月出版
2021年5月出版

2020年10月出版

2016年2月出版
本书对Unity 3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多高级特效的实现进行了详细介绍,内容深入浅出,是一本适合不同需求、不同开发水平读者的技术宝典。
56.96得到贝
2021年5月出版

2019年9月出版