2022年11月出版
2024年10月出版
2017年8月出版
2015年11月出版
本书从游戏设计者和玩家的双重角度出发,从“玩家角色”“敌人角色”“关卡设计”“碰撞检测”“镜头”这五个角度来探讨如何让3D游戏更加有趣。
64.90得到贝
2021年3月出版
2024年5月出版
2022年1月出版
2015年1月出版
2022年1月出版
2018年1月出版
2022年1月出版
2022年10月出版
2022年4月出版
2014年6月出版
各类“互联网思维”轰轰烈烈地颠覆着各个行业……而这一切的一切,凯文凯利早就通过这本小书轻松写定。《新经济,新规则》一书介绍互联网时代,互联网影响下的经济运行的十个新游戏规则。
18得到贝
2013年1月出版
2011年5月出版
2015年9月出版
2024年8月出版
2021年4月出版
2007年12月出版